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編集 : キャラ/★★★/ムイミ(リベレイター) (ID:#skill)
キャラ
★★★
ムイミ(リベレイター)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] 真輝・天楼双迅撃 【絆の証】を解放してオクトーと共闘状態になる。オクトーとの共闘中はTPが最大値に達してもユニオンバーストを発動しない。【絆の証】解放中、自分の物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、行動速度を大アップさせる。(このスキルの効果は他の行動速度変化スキルと重複する)さらに、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 93.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(93.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、8HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/絆の証,48%,nolink); ''行動パターン変更'' (15秒間共闘モード) &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ2'' &color(#f00){20%}; (15秒、通常の行動速度アップと共存) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){7%}; (15秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] 天楼月空閃+ 目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){特大ダメージ};を与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ムイミ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/天楼破断剣【リベレイテッド】,nolink,30%);天楼覇断剣【リベレイテッド】>装備/キャラ専用装備/天楼破断剣【リベレイテッド】]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 天楼月空閃 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] 天楼轟破刃 自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1+] 天楼月空閃+ 目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){特大ダメージ};を与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ムイミ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/天楼破断剣【リベレイテッド】,nolink,30%);天楼覇断剣【リベレイテッド】>装備/キャラ専用装備/天楼破断剣【リベレイテッド】]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 62.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(62.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1] 天楼月空閃 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 62.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(62.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Sp2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp2] 天楼轟破刃 自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(50 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){200}; (12秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 62.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(62.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] フューチャーズフォース バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] 真輝・天楼双迅撃 【絆の証】を解放してオクトーと共闘状態になる。オクトーとの共闘中はTPが最大値に達してもユニオンバーストを発動しない。【絆の証】解放中、自分の物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、行動速度を大アップさせる。(このスキルの効果は他の行動速度変化スキルと重複する)さらに、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 93.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(93.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、8HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/絆の証,48%,nolink); ''行動パターン変更'' (15秒間共闘モード) &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ2'' &color(#f00){20%}; (15秒、通常の行動速度アップと共存) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){7%}; (15秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] 天楼月空閃+ 目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){特大ダメージ};を与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ムイミ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/天楼破断剣【リベレイテッド】,nolink,30%);天楼覇断剣【リベレイテッド】>装備/キャラ専用装備/天楼破断剣【リベレイテッド】]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 天楼月空閃 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] 天楼轟破刃 自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1+] 天楼月空閃+ 目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){特大ダメージ};を与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ムイミ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/天楼破断剣【リベレイテッド】,nolink,30%);天楼覇断剣【リベレイテッド】>装備/キャラ専用装備/天楼破断剣【リベレイテッド】]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 62.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(62.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1] 天楼月空閃 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 62.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(62.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Sp2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp2] 天楼轟破刃 自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));};}; 物理ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(50 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){200}; (12秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 62.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(62.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] フューチャーズフォース バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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